10 Cosas Que Quedaron o Quedaran Obsoletas en los Videojuegos

El progreso lleva muchos cambios, y durante la historia de los videojuegos hay muchos cambios que han llevado a la desaparición de cosas y situaciones que crean nostalgia con el paso de los años. desde los cambios que se dan de una generación de consolas a otra, hasta los juegos que se quedan en el camino, siempre recordaremos como eran las cosas algunos ayeres atrás.

Aquí les traigo un conteo con diez cosas que se han ido, o que están a punto de irse de la industria; algunas buenas, otras son algo cuestionables, pero en favor de progreso y la mejora (dicen).

10.- Estrategia En Tiempo Real En las Consolas. Las consolas ha dejado de ser el cementerio de los juegos de estrategia en tiempo real, antes se veía a los juegos de estrategia en tiempo real como una perdida de tiempo en una consola; un juego de este genero en las consolas era un estigma para toda la vida (como cuando un jugador de Soccer pasa de la Premier League a la MLS). Pero las cosas van cambiando poco a poco y este estigma se va extinguiendo de la mente de los Gamers al ir recibiendo juegos de Estrategia que no se rinden y que buscan la gloria en una consola.

Quizás juegos como Tom Clancy’s ENDWAR  y Halo Wars no fueron lo que muchos esperaban, pero trajeron elementos que están abriendo el camino. Con nuevos periféricos como el control de Wii U, los juegos de estrategia en tiempo real en las consolas están pasando a ser cosa seria.

9.- Tarjetas De Memoria. Cuando el mundo de los videojuegos dejo los cartuchos en los libros de historia para pasar aun nuevo sistema de mejor calidad y tamaño (CD, DVD), nacieron las tarjetas de memoria para las consolas; esas que extrañamente (aun no entiendo el porque) debías comprar por separado para poder guardar tus avances de horas y horas de juego. Gracias a la Microsoft Xbox, esto cambio dando paso a los discos duros internos y dejando las tarjetas de memoria como algo opcional por si deseabas llevar tus avances a pasar  con los amigos.

Los tiempos cambian, las memorias internas de las consolas pasaron rápidamente de ser cientos de Megas a ser cientos de Gigas. Parece que ya no hay espacio para las tarjetas de memoria en el futuro de la industria y menos con los nuevos servicios para guardad partidas en una “nube”.

8.- Controles Con Cables. Los controles inalambricos son una realidad en el mundo de hoy y cada día son mas y mas accesibles dejando a un lado el tedioso (aunque aveces útil) cable; se están acabando las horas de desenredar cables de los controles, se acabaron los enredos con los controles del de a un lado mientras juegan, y el doloroso jalón que dejaba tu consola caer sin piedad al suelo por la larga distancia entre la mesa y tu sillón.

Los cables para las consolas de videojuegos se están limitando a la conexión con la Tv y la electricidad, dejando libres a los controles para los Gamers.

7.- 3D. El sistema estereoscópico parece que nació y esta muriendo en la misma generación que lo vio aparecer; este sistema que tiene un gran momento durante la industria del cine esta siendo desplazado del desarrollo de juegos. A diferencia de una película que se aprecia de forma pasiva, jugar videojuegos es un ejercicio constante para la vista, ya que se deben hacer ajustes de cámaras, de movimientos, se debe apreciar el ambiente que rodea a los personajes para salir victorioso; el solo hecho de entrenar al cerebro para que aprenda los movimientos de las cámaras puede tomar horas y se puede volver cansado para los ojos.

Los sistemas 3D son bastante cansados y muchos jugadores se han dado cuenta que no lo vale para lago como jugar videojuegos, ya que en pocos minutos puedes terminar exhausto.

6.- Game Chat. Xbox Live llego y le mostró al mundo como debe hacerse una comunidad para los juegos y la interacción en linea; esta ha estado cambiando constantemente y hoy en día parece que los que juegan en linea ya no saben lo que es el juego en equipo, ya no se comunican entre si los que juegan en linea; parece que una plaga ataco y dejo a muchos Gamers afónicos  haciéndolos ver egoístas a la hora de jugar partidas multijugador.

Parece que las futuras generaciones se perderán de esas frases que tanto se escuchaban antes de ser asesinado por la espalda o al advertir a un compañero de equipo sobre un ataque sorpresa.

5.- Multijugador Offline. La pantalla dividida en muchos de los títulos mejor vendidos de esta época  esta brillando por su ausencia, los desarrolladores le prestan cada vez menos atención a este gran detalle que creaba fiestas llenas de sentimientos y burlas amistosas. Cada vez se hace mas y mas extraño ver títulos con un buen sistema de pantalla dividida; parece que los gigantes de las consolas están poco a poco matando este gran sistema que creaba la competencia amistosa y el desafió entre amigos, y están pasando al aislamiento del multijugador en linea solamente.

Un caso que se comentó mucho en la comunidad, fue la decisión de no tener pantalla dividida en Halo 5: Guardians, lo cual molestó mucho a sus fans que estaban acostumbrados a esta función.

El nivel competitivo del sistema multijugador offline en diversos géneros de videojuegos esta desapareciendo poco a poco y se esta limitando a los juegos de bailes y música. Con las nuevas consolas a la vuelta de la esquina, todavía no es muy claro si los desarrolladores sacaran provecho de estas para los juegos offline.

4.- Manual del Juego. Esto es cada vez mas común, is tienen juegos de generaciones pasadas, podrán ver la diferencia entre el enorme manual que traía, ya que ahora se ha dado paso a lo digital incluso para los manuales; no me tomen a mal, esta decisión es maravillosa para la medio ambiente, solo crea nostalgia de ver una historia mas haya de lo que ves en la introducción del juego.

Esto esta sucediendo de forma rápida  ya que no solo es una buena opción para cuidar el ambiente y sus recurso, si no que también, significa un ahorro en el desarrollo de juegos, tanto en dinero como en tiempo.

3.- Survival Horror. Este punto es algo extraño, un día compraba títulos como Resident Evil, un juego de survival horror, y al siguiente estaba apreciando en el aparador Resident Evil un juego de acción con un poco de horror. han cambiado muchas cosas desde el nacimiento de este genero y parece que la época dorada de este genero se esta quedando en los recuerdos de los gamers.

Una cosa es muy clara, el genero de videojuegos que nació con fundamentos de terror aislado, de eludir el combate y de estética japonesa, a pasado a centrarse en el combate cooperativo, ráfagas de disparos sin piedad, y escenas llenas de ambientes viscerales.

2.- Tiendas De Videojuegos. Cada vez es mas común ver como una cadena de tiendas dedicadas a vender juegos en formato físico  caer de forma repentina ante las novedades del mundo moderno; hoy en día existen sistemas para comprar juegos desde la comodidad de tu sillón y solo debes esperar su descarga para poder disfrutarlo. Las tiendas de videojuegos solo tienen una opción muy clara, cambiar al mundo digital o quedarse en el olvido.

El mundo cambia y probablemente en algunos años muchos de ustedes no llegaran a mostrarle a sus hijos una tienda especializada en el Centro Comercial mas cercano. parece que sistemas como Steam son el futuro, pero eso solo el tiempo lo dirá.

1.- Historias, Calidad y Desarrollo. Existen muchos títulos que están llenos de fantasía que dejan volar la imaginación de los Gamers; pero existen muchos mas que solo son creados con un objetivo que todos conocemos, hacer dinero lo mas rápido posible. Parece que hemos regresado a los 80’s, a ese momento donde la industria estaba en pañales y sus errores casi le cuestan su extinción  los desarrolladores de hoy en día están mas preocupados en que tan rápido lanzaran las siguientes 18 secuelas de un juego (estoy exagerando un poco, pero es la idea) y han dejado del lado la pregunta de “¿La historia que ofrezco es lo suficientemente cautivadora para sobresalir?”.

Es una realidad, apenas estas pagando en la caja una nueva entrega de tu juego favorita y en los monitores de atrás ya están anunciando sus secuelas. Los videojuegos ya parecen productos de la “Manzanita” saliendo uno y una semana después su sucesor dejando de lado la calidad (estoy exagerando de nuevo, pero es la idea).

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